Typy útoků

Dobyvačný

Při tomto útoku bojujete o jednu vybranou planetu. Účastní se útoku pěchota, orbity a speciály. Na straně obránce stejné jednotky a navíc ještě obrany. Útok probíhá kolově přibližně každých 30 minut, během kterých může do bitvy dorazit posila jednotek (obránce i útočníka). Boje se může účastnik kdokoliv. Po vyhrané bitvě přechází planeta pod správu dobyvatele. O jednotky, které byli během boje poškozeny nepřicházíte, tedy né o všechny, část se vám jich vrátí (i obránci), kolik se jich vrátí záleží na výsledku útoku. Výpočet také zahrnuje poměr velikosti sil obrany a útoku. Ty pak v stanovují maximální možné procento ztrát. Dále dochází ke generování náhody, která je v rozsahu 50 % - 100% od předešlé hodnoty. Největší váhu při orbitálním útoku má počet speciálů, takže se jich snažte mít co nejvíc, protože mají obrovskou sílu a vysoký počet životů. Díky tomu, dokáží zničit i orbitály se stejnou silou a životy.

Nekonvenční

Tohoto útoku se účastní ZHN. ZHN, které pošlete do útoku se vám nevrácí, jedná se o jednorázové zbraně. Škody, které ZHN napáchají se různí dle typu ZHN. Když dorazí ZHN konvoj k cílové planetě, jsou ZHN vypuštěny ze speciálů a směřují k planetě. Po cestě se je může snažit zničit určité procento orbitálů na planetě (5-30 %). Po dosažení planety, musí ZHN ještě projít přes obrané budovy, pak teprve napáchají škody. Účinek ZHN se sčítá!

Partyzánský

V tomto útoku útočíte s pěchotou. Boj probíhá následujícím způsobem. Po příletu jednotek k orbitě nejdříve musí projít přes orbity, které jsou na planetě, né však přes všechny. Generuje se zde náhoda mezi 5 % až 30 %, která určuje kolik orbitů zaznamená přílet jednotek. Následně následuje výsadek jednotek na planetu a boj. Pokud vyhraje útočník, zabije a zničí tolik populace a budov, jako je poměr jeho sil k silám obránce (stejně se vypočítávají i ztráty jednotek). Poté se jednotky vrací na výchozí planetu. Pokud prohraje útočník, příjde o všechnu pěchotu.

Špionážní

Jsou 2 typy špionážních útoků, na hráče a na jeho planety. Pro útoky na hráče se počítá s kontrarozvědkou na jeho domovské planetě, získané informace jsou buď o jménách a polohách nepřátelských planet (použitelné převážně pro ostatní útoky jiných charakterů) a pak ID transportů, které jsou použitelné pro přepady transportů. Další typ špionážních útoků jsou útoky na konkrétní planety, kde je možné naverbovat jednotky nepřítele či získat jeho výrobky. Při těchto útocích se do obrany započítávají kontrarozvědky na dané planetě. Kromě toho, že musí špioni překonat kontrarozvědky, musí být počet těch, které prošli vyšší než je rozloha planety. Jinak se jim útok nezdaří.
obrazek utok1


obrazek utok2


obrazek utok3

Omezení útoků

1) Nelze útočit na domovské planety hráčů (mají 3000 km2).
2) Nelze útočit na hráče, kteří mají méně jak 1/2 planet útočníka.
3) Nelze útočit na hráče, kteří mají více jak 2x planet útočníka.
4) Útok bude odvolán, v případě, že na daného hráče již probíhají alespoň 3 dobyvačné útoky.
5) Útok bude odvolán, v případě, že hráč byl již dnes připraven o max. počet planet, probíhající útoky budou dokončeny.
obrazek utok4

Vztahy jednotek

Vztahy jednotek

Vztahy jednotek slouží při probíhání bojů následovně:
- Útočí 100 x orbitál každý o síle 250 na 10 x speciál, každý s 2500 životy. Vzorec by byl tedy přibližně takový - 250 * 100 * 0.5 = 12500 - orbitály tedy zničí jen půlku speciálů.

- Útočí 10 x obrana každá o síle 1500 na 10 x speciál, každý s 2250 životy. Vzorec by byl tedy přibližně takový - 1500 * 10 * 1.5 = 22500 - obrany tedy zničí všechny speciály.
obrazek utok5